ゲームばっかりな日記だったやつ

半分跡地みたいなもの。書くネタは無い。

「ヴェス・・・何?」

何日目か忘れたが、ヴィオラート。
結局、幻影回廊に挑戦する段で、色々と残念なことになっていたのを確信したので、思い切って最初からやり直すことにした。このままクリアしたら、下手したらもうやらない気がしたので。
というわけで、最初から。プレイしながら昔やっていたことを俄かに思い出し、ファスビンダー・ハーフェン・ホーニヒドルフあたりを速やかに出す。関係無いけど、「爆弾魔だー!」を聞くと、どうしても「豆腐破壊魔が出たぞー!」を思い出す。
その後、フラムも作れるようになったところで、カロッテ遺跡へと速攻を決める。しかし、甘いものを忘れた上、地形を飛び越えるアイテムも、エアドロップも無いので、「宝を頂くために、どうせもう一回来ることになるだろう」と決めて、とりあえず参考書だけを頂いて帰ることにした。
と同時に、クノッヘンマンでレベルを上げようと画策するも、完全に失念。これも後回しに。
まあ、先日書いたことに重なるものの、やはり「カロッテ遺跡の参考書は要らない」気もした。
冷静に考えて、例えばヴェスなんちゃらを攻略したいだけ(冒険したいだけ)の場合は、前述のようにカロッテ遺跡の参考書なんざ、武器にも薬にも便利ツールにもなりゃせんから、不要も良いところだと思う。まあ、ボスと道中でのEXP集めが、一番の目的かもしれない。
そこらへんは、不要を完全に省いたRTAの動画などを観たら、それなりに方針を考える上での勉強になりそうな気もする。どのゲームにも言えることか。
というわけで、ユーディーと同じくパメラをメッテルブルクで雇い、壁を一枚確定させる。パメラがMVPになることを、この時は知る由もなかった・・・。
そして、それまで使っていたバルテルは、ここでお役御免。メッテルから自力で帰ってください。いや、バルテルを入れるだけで、バルテルでもヴィオでも使えるようになり、2発/1ターン発動可能となる全体攻撃「愛情物語」も捨てきれないけど、どうせパウルで「腕輪解放」を使うから良いんです。
パウルかわいいよパウル。主にマユゲが。


過去を超えたと思ったら並んだだけ

実は、エアドロップさえあれば、相当早い段階から入ることができそうな幻影回廊。というわけで、そろそろギリギリ勝てそうになった(と思われる)アポステルガーゴイル戦に挑むとする。5回くらい負けたがな! 「石化か防御した方が安全、結局パメラだし。」という、微妙な状況に陥る。
調べてないから判らんけど、エアドロップをどの参考書で覚えるかによっては、速攻幻影回廊が可能かもしれない。サクッと終わりそう(冒険にかまけていれば、2年延長が起きない)だし、今度やってみようかな。相当メンバー限られるか、もしくはEXP稼ぎの問題でしか無いなこれ。




ねんがんの 参考書を てにいれたぞ!


アイテム集めは割としっかりしていたし、貧乏根性全開で氷室なので、速攻でフライングボードを作り終え、さっさと幻影回廊へと戻る。音叉を忘れてとんぼ返り。もといデータロード。
このダンジョン、結局どうするのかというと、参考書二つ目「エルスクーラリオ」を取り、一番奥にあるグラヴィーベル(多分。神の船を呼ぶアイテムらしい。)を取る。それだけ。
図示すると簡単そうなので、後者のアイテムルートだけでも図示してみる。

図1:神の船を呼ぶアイテムまでの道
   エ地点の後、ボスの人魚。強い


戦:たぶん固定戦闘
音:音叉使おう
エ:エアドロップ使う部屋がある階層


START
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 ↑
 λ...

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つまり、音叉(要ホーニヒドルフの参考書)とエアドロップ(参考書忘れた)は必要です。結局、判り易いかは微妙なところであった。
参考書については、2.のときに音を無視して更に左に進み、第2塔の3階へ入る。すると、最初に第2塔の3階を通った時とは別の部屋に出る(壁で隔離されている)。そこには、新たに音叉ポイントがあるので、そこで音叉を使う。
あとはほぼ一本道で、第3塔の4階に入り、そのまま1階まで下りる。その先に別の上り階段があるので、それをどんどん上ると4階まで続いていて、突き当りにエルスクーラリオがある。戦闘があったと思う。でも人魚よりはマシ。
というわけで、攻略を見つつ、意地になって人魚を倒してみたりした。たまたま何かの加護を受けた盾を手に入れていたので、更に何とかアンクの極上品を装備し、ヴィオの属性耐性と物理防御を思いっきり上げる。氷耐性が100になったので、「ショック・〜」(ヴェラだっけ?)でしか大ダメージを受けない状況にできた。もうあとは削るのみであり、ブリッツスタッフやらヘルフェンダイスやらで葬って差し上げた。
ただ、ブリッツについては、どう考えても氷属性ダメージでは微妙なので、ダンジョンダメージの低い氷ブリッツは諦める。そうなると、ダンジョンにも敵にもダメージの高い雷ブリッツを使うわけだが、まあ雷ブリッツ3本、アルハイルミテル3個、回復アイテム10〜20個程度、くらいは欲しいかもしれない。レベルにもよるだろうけど。
不足分は、ヘルフェンダイス等で補いたい。ヘルフェンだと、竜の牙を安定供給させるために街を発展させる必要がある(アルハイルミテルも同様)ので、少々面倒かもしれないけれども、まあ仕方ない。

多分、幻影回廊は関係ない

目的達成の後、カロッテ村の酒場で会話してみると、ヴェスなんとかの情報を聞くことができた。何が条件なのかはイマイチ判らんけど、多分どうせ冒険者レベルだろう。幻影回廊は関係ないかも。あるかも。
というわけで、一直線にハーフェンへ行ってみる。酒場にて情報を聞くと、ヴェスなんちゃらは、ヴィスコー川の向こうにあるらしい。フライングボードでひとっ飛び余裕でした。
ようやく、一番の目的だったヴェストリヒナーベルへ辿りついた。着いた時点ではイマイチ思い出せなかったけれど、進むうちに徐々に思いだしてきた。ここでやることは、

    1. 参考書を拾う
    2. 余裕があればナマズ狩り
    3. 奥へ進む

の、大体に分けて3つらしい。
昔やった時は、ナマズを無視してアルハイルミテルGORIOSHIだった気がするが、今回は人魚と同じく意地になって倒してみた。
準備したアイテムは、生ごみの臭いを漂わすヘルフェンダイス×1、同じく生ごみのうに×5個ほど。「とってもクサイ」なら、そこらへんの「黄金色の岩」で簡単に作れる。
あとは、いつものように雷ブリッツ×2(壁壊し用)、氷ブリッツ×4〜5、ヘルフェン8回分×2〜3、あとアルファル×10〜20、チーズケーキ×10、そして忘れてはならないアルハイルミテル×5程度。ナマズが使う大地震は、いくらアルハイルミテルがあっても足りないくらいだ。まあ、アイテム準備の時点で、後半じゃないと無理ですね。
確定はできないが、どうやら「ひよこが消えてから最初の攻撃ターン」が回ってきたときに逃げるようなので、一回挑戦したら失敗した「ひよこ1個になったら生ごみ攻撃」を止めて、「ひよこが消えてから生ごみ」とターンを引っ張る作戦で挑んだところ、ギリギリ倒すことに成功した。ヘルフェンを「大ダメージ」にすることができれば、まだどうにかなりそうではある。
そして、参考書を取った後に、3年が経過しそうになったので、デュラハン・デス・アークデーモン達に敗北して帰還。また難題が。


アークデーモンにハメられた。

というわけで、エリキシル剤をちゃちゃっと作り、2年延長を決定させてから、ヴェストリヒナーベルへと帰って来ましたよ。
次の難関は、デュラハン&デス&アークデーモン青との戦闘である。普通に戦う分にはあまり問題は無いが、一番厄介だったのはアークデーモン青の「眼光」。一度崩れると、延々と眼光の連打でハメられて終了。つまり、「今回の装備ではLP打撃がヴィオにしか無い」とかそんなの抜きに、まずアークデーモンを倒さないと無理だ、ということでもある。
アークデーモンについて調べると、「アークデーモンは、聖なる雷に弱い」という情報を得たので、試しに雷ブリッツを使ってみた。

      • 500ダメージうめぇwwwwwwwwwwwwっうぇ

ということで、最高魔力の雷ブリッツ二本でさっさと焼き殺し、あとはパメラの精神吸収をデスに、ヴィオのLP打撃をデュラハンに向けることで倒すことができた。奥のバルブにレヘルンを使い、さっさとヴェストリヒナーベルの下層へと進むのであった。
以下パメラゲー。
最深部へと到達。4年越しの念願が!・・・と思ったが、どうも光景に見覚えがある。どうやら、昔プレイしていた当時にも、最深部までは行っていたらしい。恐らく、いまだに心に残る「不完全燃焼」感は、人魚・ナマズ・神の船の未撃破が思い残しだったのだろう。
というわけで、神の船なんか無理そうですよ。今からロードフリードとローラントとか無理でしょ。最初から・・・はもう微妙。